Rollenspiel Zug fahren
"Bitte alle rutschen, der Zug ist angekommen !", tönt aus der Lokomotive und im gleichen Augenblick kommt es zu dichtem Gedränge und Gekicher an der Ausstiegsrutsche.
Wenig später lässt der Lokiführer verlauten: "Bitte einsteigen, der Zug fährt gleich wieder weiter" und schon kommt wieder Leben in die Eisenbahn. Die Reise kann sofort fortgesetzt werden, sobald der schrille Ton der Trillerpfeife die Kinderohren durchdringt....
Rollenspiel Märchenprinzessin
"Bitte gib mir mal meine Krone !", spricht die kleine Prinzessin zu ihrer Mama und setzt sie gleich darauf stolz auf ihren Kopf.
"Ich wünsche mir ein Märchenschloss und einen Zauberstab", geht die Auftragsliste weiter. "Hm", meint da die Mama, "das Märchenschloss musst du Dir erst noch bauen oder erfinden, aber als Zauberstab darfst du meinen Kochlöffel benutzen."...."Gut", meint da die Märchenprinzin und beginnt den Zauberstab durch die Luft zu schwingen. "Jetzt wollen wir doch mal sehen, ob dieser Karton nicht in ein Schloss verwandelt werden kann. Simsalabim Hokus Pokus dreimal schwarzer Kater...".
Schlüpfen Kinder gemeinsam mit anderen in eine neue Rolle, beziehen sie sich in ihrem Spiel auf andere Menschen und haben den Schritt vom Nachahmen zum Rollenspiel getan. So trainieren die Kinder nicht nur ihr Gleichgewicht, ihre Muskeln, Sehnen und Gelenke beim Loshüpfen des Zuges sondern auch das Rollenverhalten in Phantasie- und Alltagssituationen. Sowohl das Nachahmen als auch das Rollenspiel fördern die Entwicklung von Kindern: Sie helfen, in Kontakt mit anderen zu kommen. Und sie bringen ein Kind dazu, sich in andere hineinzuversetzen und seine Umgebung zu verstehen. Wie häufig Kinder in neue Rollen schlüpfen, hängt von ihrer Neigung und von ihren Erlebnissen ab. Während die Buben lieber die Rolle des Lokomotivführer übernehmen, schlüpfen die Mädchen lieber in die Rolle der Märchenprinzessin. Das geschieht ganz ohne das Zutun der Eltern, allerdings sind manchmal zusätzliche Utensilien wie z.B. eine Trillerpfeife und Fahrscheine für das gemeinsame Spiel ganz nützlich und fördern das Rollenspiel. Dies kann dann soweit gehen, dass der Lokiführer die Lokomotive kaum noch verlassen möchte und stolz aus dem Führerhaus blickt, nachdem sich die Fahrgäste schon längst auf den Heimweg gemacht haben.
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